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God of War im Test: Ein mutiger Neustart

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Kriegsgott Kratos feiert nach über fünf Jahren sein Comeback – ohne griechische Mythologie, dafür aber mit Begleitung und neuer Waffe. Göttliche Idee oder Ketzerei? God of War im Test!

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„Until Dawn“: Herzrasen im Hochgebirge

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Acht Freunde, eine Hütte, ein Killer: Der Teenie-Slasher „Until Dawn“ ist ein interaktiver Film mit gut platzierten Schockmomenten.

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Games-Messe E3: „The Last Guardian“ lebt

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Sony kontert Microsofts 3D-Rundumschlag mit dem, was die Playstation schon immer ausmachte: Spiele. Vor allem Exklusivtitel wie „The Last Guardian“ sorgen für Aufsehen.

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Die neue Spiele-Härte

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Härter als die Spielepolizei erlaubt: Schwergewichter wie „Dark Souls“, „Lords of the Fallen“ und „The Evil Within“ sind Vertreter einer neuen Games-Gattung – sie gehören zur „Neuen Härte“.

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„The Order: 1886“: Zwischen Teslaspule und Tafelrunde

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Viel Film, wenig Spiel: „The Order: 1886“ ist ein cineastischer Actionkrimi im viktorianischen London, lässt aber spielerische Substanz und Wahlmöglichkeiten vermissen.

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Videospiel „Call of Duty: Advanced Warfare“ im Test: Kevin Spacey im Größenwahn

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Schützenhilfe aus Hollywood, verstörender Blick in die Zukunft der Kriegsführung: Kann „Call of Duty: Advanced Warfare“ die Erfolgsformel seiner Vorgänger wiederholen? Wir haben den Shooter getestet.

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VR-Brille Project Morpheus: Sonys Einstieg in virtuelle Welten

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Sony will den Virtual-Reality-Trend nicht verpassen. Wir haben uns Project Morpheus angesehen.

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